1. CHẾ ĐỘ THƯỜNG (BATTLE ROYALE)
1.1. Sự kiện Kỷ niệm 9 năm - Tổng quan
Mục tiêu chính của sự kiện là thay đổi nhịp độ trận đấu. Cụ thể:
Đầu trận: Đa dạng hóa các lựa chọn chiến thuật.
Giữa trận: Tăng cường các hoạt động và mục tiêu phụ.
Cuối trận: Mang lại cảm giác phát triển sức mạnh liên tục cho người chơi.
1.2. Nhiệm vụ Kỷ niệm
Đây là cơ chế mới được thêm vào để tạo thêm mục tiêu trong giai đoạn đầu và giữa trận. Cách thức hoạt động như sau:
Mỗi khu vực trên bản đồ sẽ tự động sinh ra một nhiệm vụ ngẫu nhiên.
Khi bước vào khu vực đó, người chơi có thể nhận nhiệm vụ thông qua máy bán hàng tự động hoặc các điểm nhận nhiệm vụ được chỉ định.
Nhiệm vụ phải được hoàn thành cùng với đồng đội.
Có ba loại nhiệm vụ chính:
Thu thập mảnh ghép: Người chơi bắn và nhặt các mảnh kỷ niệm nằm rải rác trên bản đồ để ghép thành một tinh thể hoàn chỉnh.
Tôi luyện thanh kiếm: Cả đội phải bảo vệ và chiếm giữ một thanh kiếm của hiệp sĩ trong một khoảng thời gian nhất định để khôi phục nó.
Đồng xu bay: Sử dụng các bệ phóng có sẵn để nhặt những đồng xu đang bay lơ lửng trên không trung.
Phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ bao gồm:
Một hiệu ứng buff (tăng sức mạnh) cho toàn bộ đồng đội.
Hũ xu: Khi ném, nó tạo ra một vòng tròn xu. Người chơi trong vòng tròn sẽ nhảy và tích lũy thanh tiến trình. Khi thanh đầy, người chơi sẽ nhận được Xu FF.
Các vật phẩm có giá trị xuất hiện ngay tại vị trí hoàn thành nhiệm vụ.
Máy đúc xu trong khu vực sẽ được làm mới, cho phép người chơi sử dụng lại máy đã dùng trước đó.
Máy bán hàng tự động trong khu vực được nâng cấp, cung cấp các mặt hàng với giá ưu đãi.
Điểm hồi sinh trong khu vực được nâng cấp: thời gian chờ (cooldown) được làm mới, tốc độ chiếm giữ điểm được tăng lên và điểm trở thành điểm hồi sinh cấp cao hơn.
1.3. Tăng cường Kỹ năng và Thức tỉnh Vũ khí
Đây là hai hệ thống mới giúp người chơi mạnh lên rõ rệt trong giai đoạn giữa và cuối trận.
A. Tăng cường Kỹ năng (Skill Boost):
Cách nhận: Người chơi tích lũy điểm năng lượng thông qua các hành động như sống sót, gây sát thương và hạ gục kẻ địch. Khi thanh năng lượng đầy, người chơi có thể chọn tăng cường một kỹ năng đã trang bị.
Nhân vật được hỗ trợ: Alok, Koda, Homer, Chrono, Cassie, Skyler, Wukong và Oscar. Mỗi nhân vật có hai lựa chọn tăng cường khác nhau (ví dụ: Chrono có thể tạo khiên vô hình hoặc cho phép khiên di chuyển). Đối với các nhân vật khác, thời gian hồi chiêu của kỹ năng sẽ được giảm 15%.
B. Thức tỉnh Vũ khí (Awakening Weapon):
Cách nhận: Người chơi có thể nhận vật phẩm "Thức tỉnh Vũ khí" từ các Kho vũ khí đã được nâng cấp. Ngoài ra, khi số người sống sót trong trận còn 10, tất cả người chơi còn lại sẽ tự động nhận được một vật phẩm này.
Hiệu ứng:
Vũ khí được thức tỉnh sẽ có sức mạnh tổng thể được cải thiện và một chỉ số cụ thể được tăng cường thêm.
Điểm đặc biệt: Vũ khí thức tỉnh sẽ có đạn không giới hạn (áp dụng cho tất cả trừ vũ khí hạng nặng và trong chế độ Bắn tỉa).
Lưu ý: Tất cả các loại vũ khí (trừ vũ khí cận chiến và vũ khí phụ) đều có thể được thức tỉnh.
1.4. Hồi sinh tức thời tại Rương tử thần
Trong các trận đấu thường, người chơi có thêm một lựa chọn chiến thuật mới để hồi sinh đồng đội.
Cụ thể: Khi đồng đội bị hạ gục, bạn có thể chọn hồi sinh họ ngay tại vị trí rương tử thần của họ, thay vì phải di chuyển đến máy bán hàng hoặc điểm hồi sinh.
Mỗi người chơi chỉ có thể được hồi sinh theo cách này một lần trong mỗi trận đấu.
Thời gian hồi sinh là 10 giây.
Tính năng này sẽ không khả dụng sau khi vòng bo thứ 4 kết thúc.
Sau khi hồi sinh, người chơi sẽ tự động nhận lại các vật phẩm còn sót lại trong rương của mình mà chưa bị người khác nhặt.
1.5. Địa điểm tổ chức sự kiện
Trong thời gian diễn ra sự kiện, khu vực Nhà máy trên đảo Bermuda sẽ được thay thế tạm thời bằng một địa điểm hoàn toàn mới với thiết kế theo chủ đề kỷ niệm 9 năm.
1.6. Hiển thị cấp độ vật phẩm rơi
Trong giai đoạn nhảy dù, người chơi có thể nhìn thấy một màu sắc (Đỏ, Vàng hoặc Tím) xuất hiện bên dưới tên của mỗi khu vực quan trọng trên bản đồ. Màu sắc này biểu thị cấp độ vật phẩm có thể nhận được tại khu vực đó, giúp người chơi đánh giá rủi ro và phần thưởng khi chọn điểm đáp.
1.7. Tính năng xã hội mới: Đập nắm đấm
Người chơi có thể sử dụng biểu tượng mới trong menu tin nhắn nhanh để bắt đầu một hành động chào hỏi bằng cách đập nắm đấm với đồng đội hoặc đối thủ ở gần.
Nút này sẽ tự động xuất hiện khi người chơi hạ gục kẻ địch và có đồng đội ở gần.
Nhiều người chơi có thể tham gia vào hành động này cùng một lúc.
1.8. Các điều chỉnh khác trong chế độ thường
Các sự kiện ngẫu nhiên trong trận được điều chỉnh: Thêm sự kiện MAG-7, sự kiện giảm giá máy bán hàng tự động, sự kiện khu vực giông bão, sự kiện nâng cấp vật phẩm và sự kiện liên quan đến cải tiến vũ khí.
Kỹ năng của nhân vật Misha giờ đây có tác dụng với ngựa.
Tạm thời vô hiệu hóa tính năng giảm giá khi sử dụng thẻ hồi sinh trong khi xem đồng đội đã bị loại.
Thời gian có thể mua thẻ hồi sinh được thay đổi từ 420 giây xuống còn 355 giây.
Bổ sung thêm các tình huống kích hoạt cho tin nhắn nhanh tự động và gợi ý tin nhắn thông minh.
Giá súng hiện đã có đạn được nạp sẵn.
Sửa lỗi: Nhận sát thương sẽ làm gián đoạn quá trình sử dụng máy bán hàng tự động.
Loại bỏ thẻ kỹ năng khỏi các vật phẩm rơi trên mặt đất.
Loại bỏ Nấm của sự giàu có.
Thay đổi: Lấy bộ dụng cụ y tế ra khỏi máy đúc xu và tăng số lượng bộ dụng cụ y tế rơi trên mặt đất.
Điều chỉnh số lượng bệ đúc xu.
Giới hạn số Xu FF còn lại sau khi hồi sinh ở mức 600.
Tăng giá Búa tăng cường từ 400 lên 600 Xu FF.
Giới hạn số lượng Máy tạo sét có thể mua trong Cửa hàng chiến thuật xuống còn 1.
Thêm vật phẩm tăng cường kỹ năng vào máy bán hàng tự động, giới hạn 1 mỗi người.
Số lượng Tường băng tối đa tăng thêm 1 cho mỗi cấp của Máy tạo tường băng. Số lượng Tường băng nhận được từ hạ gục kẻ địch và rương quà đã được gộp chung thành 1.
2. CHẾ ĐỘ 4V4
2.1. Sự kiện Kỷ niệm 9 năm
Sự kiện cũng mang đến những thay đổi về nhịp độ cho chế độ 4v4. Hệ thống Tăng cường Kỹ năng sẽ xuất hiện sớm hơn ở đầu trận, trong khi Thức tỉnh Vũ khí sẽ xuất hiện ở giữa đến cuối trận. Cả hai hệ thống này đều yêu cầu sử dụng một loại điểm mới là Điểm đặc biệt 4v4.
2.2. Hệ thống Điểm đặc biệt 4v4
Đây là hệ thống phát triển nhân vật mới thay thế cho Điểm Cyber.
Người chơi nhận Điểm đặc biệt bằng cách chiếm giữ các thùng hàng Cyber trong trận.
Có bốn cấp độ phát triển để người chơi mở khóa bằng Điểm đặc biệt:
Cấp 1: Tăng cường kỹ năng hoặc Buff kỹ năng.
Cấp 2: Buff đặc biệt.
Cấp 3: Buff đặc biệt.
Cấp 4: Thức tỉnh vũ khí.
2.3. Các điều chỉnh khác trong chế độ 4v4
Hệ thống hoàn trả Điểm EP: Khi mua EP theo đội, hệ thống sẽ hoàn trả số Điểm 4v4 thừa dựa trên số lượng đồng đội đã mua trong vòng đó.
Người chơi có thể chạm hai lần vào ô mua để mua vật phẩm trực tiếp.
Lửa trại cấp cao hiện bao phủ toàn bộ khu vực hồi sinh và có hiệu ứng đường viền phạm vi mới.
3. CÂN BẰNG NHÂN VẬT
3.1. Nero
Mặc dù đã bị giảm sức mạnh trong hai bản cập nhật trước, Nero vẫn quá mạnh. Sự kết hợp giữa sát thương cao và khả năng vô hiệu hóa Tường băng khiến đối thủ có ít lựa chọn đối phó. Do đó:
Sát thương của Nero bị giảm.
Sức mạnh của anh ta được chuyển sang thiên hướng kiểm soát khu vực và phá hủy tường băng.
Búp bê của Nero sẽ dễ bị phá hủy hơn, tạo thời gian cho đối thủ phản ứng.
Chi tiết kỹ năng "Lạnh giá": Ném búp bê (máu 150 → 1). Búp bê tồn tại 12 giây, xuyên qua chướng ngại vật, bay tối đa 50m (100m trong chế độ thường). Búp bê bám theo mục tiêu gần nhất trong bán kính 8m và phát nổ, tạo vùng mộng mơ bán kính 8m. Trong vùng, người dùng và kẻ địch không thể đặt Tường băng. Kẻ địch mất 10 → 6 máu mỗi giây. Vùng biến mất khi búp bê bị phá hủy. Kẻ phá hủy bị đánh dấu 5 giây. Hồi chiêu: 45 giây.
3.2. Chrono
Chrono không còn nổi bật như trước do meta thay đổi, nhưng thời gian hồi chiêu dài vẫn hạn chế anh ta. Để tăng tần suất sử dụng khiên, thời gian hồi chiêu của Chrono đã được giảm.
Chi tiết kỹ năng "Quả cầu Chrono": Tạo khiên bảo vệ không thể xuyên thủng, chặn 1000 sát thương. Không thể tấn công kẻ địch bên ngoài khiên. Hiệu ứng kéo dài 10 giây. Hồi chiêu: 60 → 45 giây.
3.3. Maro
Lượng sát thương cộng thêm của Maro vượt quá mong đợi. Để tạo không gian cho các lựa chọn khác, sát thương cộng thêm theo khoảng cách của anh ta bị giảm nhẹ.
Chi tiết kỹ năng "Nhiệt huyết Chim ưng": Sát thương tăng theo khoảng cách, tối đa 25% → 20%. Sát thương lên kẻ địch bị đánh dấu tăng 5%.
3.4. Oscar
Kỹ năng của Oscar có thời gian hồi chiêu ngắn, khiến anh ta quá đa năng. Để Oscar vẫn là công cụ đột phá mạnh nhưng cần được sử dụng đúng thời điểm, thời gian hồi chiêu của kỹ năng đã được tăng lên.
Chi tiết kỹ năng "Xuyên phá": Lao về phía mục tiêu, phá hủy 3 Tường băng đầu tiên cản đường, gây 25 sát thương và đẩy lùi kẻ địch. Hồi chiêu: 45 → 60 giây.
3.5. Nikita
Tốc độ nạp đạn của Nikita tạo lợi thế quá lớn với một số súng ngắn, đặc biệt là M590. Tốc độ nạp đạn của cô ấy bị giảm nhẹ để tăng tính cân bằng.
Chi tiết kỹ năng "Chuyên gia vũ khí": Tốc độ nạp đạn tăng 30% → 20%. Khi người dùng kỹ năng tấn công kẻ địch, mục tiêu đó bị giảm 50% hiệu quả hồi phục trong 6 giây (giảm tối đa: 50%).
3.6. Olivia
Khả năng hồi phục theo đội của Olivia gặp khó khăn khi cạnh tranh với các lựa chọn khác. Để giúp cô ấy làm tốt hơn vai trò hồi phục, hiệu ứng lan tỏa và hỗ trợ đồng đội đã được cải thiện.
Chi tiết kỹ năng "Chạm khắc hồi phục": Tăng hiệu quả hồi phục lên 30% và lan tỏa 80% → 90% hiệu quả hồi phục đơn mục tiêu của người dùng đến đồng đội trong bán kính 15 → 20 mét.
4. CÂN BẰNG VŨ KHÍ VÀ NGUỒN CUNG CẤP
4.1. Điều chỉnh vũ khí
PARAFAL (Buff): Xuyên giáp +5%, độ hiếm nâng lên Vàng.
MP40 (Cải thiện): Xuyên giáp +10%, Độ chính xác +5%, Tốc độ chuyển đổi vũ khí +25%, độ hiếm nâng lên Vàng.
M590 (Cải thiện): Phạm vi giảm sát thương bắn đầu +15%, Tốc độ chuyển đổi vũ khí +20%, độ hiếm nâng lên Vàng.
M82B (Cải thiện): Sát thương +6%, Xuyên giáp +10%, Tầm bắn +20%, độ hiếm nâng lên Vàng.
4.2. Cân bằng khác
Súng khiên (Cải thiện): Khiên giờ giảm 5% sát thương nhận vào và không giới hạn điểm khiên (thay vì chặn 100% sát thương với 128 điểm khiên).
Dao rựa (Điều chỉnh): Có thể tấn công khi đang chạy.
4.3. Thay đổi nguồn cung cấp vũ khí
A. Chế độ thường:
Máy bán hàng tự động:
AUG-2: 600 FF, giới hạn 2/trận.
MP40: 400 FF, giới hạn 5/trận.
MAG-7: 200 FF, giới hạn 5/trận.
Kho vũ khí (Cơ bản):
Giáp: 4 bộ giáp + mũ cấp 2 → 2 bộ cấp 2 + 2 bộ cấp 3.
Vũ khí: Bỏ Thompson, Groza, AWM. Thêm PARAFAL, MP40, M590, M82B.
Kho vũ khí (Nâng cấp):
Giáp: 2 bộ cấp 2 + 2 bộ cấp 3 → 4 bộ cấp 3.
Vũ khí: Bỏ FAMAS, Charge Buster, Kar98k. Thêm PARAFAL, MP40, M590, M82B.
Khu vực vật phẩm cấp cao: Tăng tỷ lệ rơi của MP40, PARAFAL, M82B và M590.
Rương chiến tranh (Cấp 1,2,3): Điều chỉnh tỷ lệ xuất hiện của các loại vũ khí và giáp ở các cấp độ khác nhau.
Thay đổi hiển thị vũ khí: Kar98k, FAMAS và Charge Buster chuyển từ độ hiếm Vàng sang Trắng.
B. Chế độ 4v4:
Điều chỉnh giá trong cửa hàng:
PARAFAL: 1500 → 1600.
M590: 1500 → 1600.
Charge Buster: 1600 → 1500.
M1887: 1900 → 1800.
Woodpecker: 2000 → 1900.
Thay đổi khác: Bỏ M24-III, thêm M24-II giá 1600 (phí nâng cấp 600). M82B có thể mua từ Buff đặc biệt.
5. BẢN ĐỒ
Thêm chướng ngại vật dọc theo đường trượt gần điểm hồi sinh trong chế độ 4v4.
Xóa tất cả đường cáp treo ở sa mạc trong chế độ 4v4.
Cải thiện khả năng nhảy qua cửa sổ cho một số loại tòa nhà.
Điều chỉnh mép ngoài của một số tòa nhà, người chơi không thể đứng trên đó để di chuyển hoặc bắn (ví dụ: ở Graveyard Lab trong NexTerra).
Xóa bản đồ Bermuda 2.0 và Alpine.
6. CẢI TIẾN LỐI CHƠI KHÁC
Hiển thị sát thương: Con số sát thương lớn hơn sẽ được hiển thị to hơn.
Chỉ báo chiếm giữ: Cải thiện chỉ báo cho điểm hồi sinh, thùng hàng phòng thủ, thùng hàng cấp cao và thùng hàng Cyber, nổi bật hơn khi có kẻ địch vào vùng chiếm giữ.
Giao diện vũ khí: Cải thiện UI trong trường bắn và cửa hàng 4v4. Thêm hiển thị chi tiết thông số vũ khí dạng hình ảnh khi chọn.
Âm thanh: Sửa lỗi không đồng bộ âm thanh khi nạp đạn cho AK47, Desert Eagle, Kar98k, M1873, Bizon và XM8.
Chuyển đổi vũ khí tự động: Hệ thống sẽ tự động chọn vũ khí nâng cấp của vũ khí hiện tại nếu nó rơi dưới đất.
Hệ thống tự động ngắm: Ưu tiên ngắm vào kẻ địch đang đứng thay vì kẻ địch đã ngã (khi cả hai chồng lên nhau).
Xuyên Tường băng: Súng M82B và SVD-Y để lại dấu vết trên Tường băng và thay đổi điểm ngắm khi nhắm vào Tường băng.
Hướng dẫn "Không thể bắn xuyên": Cải thiện hướng dẫn bằng hình ảnh khi ngắm và không thể bắn trúng.
Nhặt đạn tự động: Đạn sẽ được tự động nhặt cho đến khi đạt số lượng quy định.
Hỗ trợ đồng đội đang tự hồi sinh: Tăng tốc độ hồi sinh khi bạn giúp đỡ đồng đội đang tự hồi sinh.
Hiển thị hiệu ứng trạng thái: Thêm chỉ báo khi bạn hoặc kẻ địch bị làm chậm, giảm hồi phục, hoặc phá vỡ giáp/mũ. Thêm hiệu ứng hình ảnh đặc biệt lên nhân vật khi bị trạng thái xấu.
Giới hạn tốc độ di chuyển: Thêm giới hạn tối đa cho tốc độ di chuyển (bao gồm cả buff từ kỹ năng, vật phẩm và sự kiện). Có hiệu ứng đặc biệt khi đạt giới hạn.
7. HỆ THỐNG MỚI VÀ CẢI TIẾN
7.1. Sảnh chờ Party Kỷ niệm
Người chơi có thể chuyển đổi qua lại giữa Sảnh chờ Cổ điển và Sảnh chờ Party.
Sảnh chờ Party có 3 khu vực chính:
Khu vực Kỷ niệm: Tham gia các hoạt động và nhận/sử dụng vật phẩm tương tác giới hạn.
Đấu trường: Xếp hàng để đấu tay đôi (1v1). Người thắng ở lại bảo vệ đấu trường trước thách thức tiếp theo.
Sàn nhảy: Nhảy một mình hoặc cùng người chơi khác.
Mini-game mới: "Battle of Steeds": Trò chơi 2vs2. Một người chơi ở dưới điều khiển xe đạp một bánh để di chuyển và nhắm vào đội khác, trong khi người chơi ở trên tấn công.
Người chơi có thể tạo phòng Sảnh chờ Party của riêng mình.
7.2. Xem lại trận đấu (Chế độ thường)
Sau khi kết thúc trận đấu Xếp hạng hoặc Tùy chỉnh ở chế độ thường, bạn có thể xem lại toàn bộ diễn biến.
Bản xem lại bao gồm: đường di chuyển của đội, các sự kiện quan trọng (giao tranh, hồi sinh, chiếm kho vũ khí), hoạt động của kẻ địch gần đó và bản đồ nhiệt mật độ kẻ địch.
Có thể chia sẻ video phân tích ra ngoài.
7.3. Phần thưởng mới cho Pet "Pyro"
Thêm màu lông mới cho Pyro: Cam, Tím, Xanh dương, Hồng, Đỏ đậm và Xanh nhạt.
Mỗi khi Pyro lên cấp, người chơi nhận được 1 lượt quay miễn phí để nhận phụ kiện bí ẩn của Pyro.
7.4. Hiển thị thông tin mạng xã hội
Người chơi có thể liên kết và hiển thị trực tiếp các tài khoản mạng xã hội phổ biến (Facebook, TikTok, YouTube) lên trang cá nhân trong game.
7.5. Cải thiện trải nghiệm xem trong phòng
Bổ sung chế độ xem tự do (Free Camera).
Bảng thông tin "Gần đó" hiển thị số đội trong phạm vi nhất định, chạm để chuyển đến góc nhìn của người chơi đó.
Có thể chạm trực tiếp vào biểu tượng đội trên bản đồ để chuyển mục tiêu xem.
8. ĐIỀU CHỈNH HỆ THỐNG KHÁC
Cài đặt điều khiển: Thêm tùy chọn "Cố định" cho vòng tròn điều khiển di chuyển để nó không di chuyển theo tay trái.
Hệ thống camera: Thêm bộ lọc chuyển động cho camera.
Kết hợp đội: Chuyển nút "Kết hợp đội" sang cửa sổ bật lên bên phải. Nhấn "Chấp nhận" để kết hợp với đồng đội ngẫu nhiên từ trận đấu trước. Nếu một thành viên cũ chấp nhận, cả nhóm sẽ gia nhập đội mới cùng nhau.
Thông báo kết bạn: Có thông báo khi kết bạn thành công.
Lọc phòng chờ: Hệ thống tự động lọc các phòng có chủ phòng không ở màn hình chính. Thêm nút "Chuyển phòng nhanh" để tìm phòng đang hoạt động.
Chia sẻ sau trận 4v4/Clash Squad: Thêm nút chia sẻ tạo ảnh kết quả. Nếu đối thủ là bạn của chủ phòng, ảnh sẽ hiển thị thống kê thắng/thua giữa hai người trong 7 ngày qua.
Xem đồng đội: Người xem có thể thấy các vật phẩm hồi phục (bộ dụng cụ y tế, ống hít) và vật phẩm ném (Tường băng, thiết bị) của người chơi đang xem.
9. CRAFTLAND
9.1. Tin tức lớn
Thêm Hệ thống cấp độ Creator. Mỗi cấp có biểu tượng riêng. Cấp càng cao, Creator nhận được nhiều đặc quyền và hỗ trợ chính thức hơn.
Cập nhật giao diện trang cá nhân Craftland. Thêm tính năng Theo dõi Creator và nhận thông báo về bản đồ mới.
Creator có thể hiển thị tài khoản mạng xã hội đã liên kết trên trang cá nhân.
9.2. Nền tảng
Cập nhật giao diện trang web Craftland với màu sắc thương hiệu mới và trải nghiệm mượt mà hơn.
Có thể tham gia phòng Craftland mà bạn bè đang chơi hoặc tham gia trực tiếp vào trận đấu của họ. Trong khi chơi, có thể mời bạn bè tham gia.
Hiển thị số lượt chơi của mỗi bản đồ.
9.3. Dành cho Creator
Cải thiện trang bình luận, cho phép tải ảnh chụp màn hình để báo cáo vấn đề.
Tiêu chuẩn hóa tỷ lệ ảnh bìa bản đồ là 20:9.
Thêm hướng dẫn cho người mới trong trình chỉnh sửa, có thể truy cập từ nút "Cấp độ hướng dẫn".
Cải thiện điều khiển chỉnh sửa khối: Khối sẽ không bị chọn vô tình khi dùng thao tác phóng to/thu nhỏ.


Bình luận
Đăng nhập để tham gia bình luận.